仙剑奇侠传系列

仙剑整个系列当中,对于玩家而言最经典的还是第一部,这么多年过去了,它也已经成为我们过往青春里最美好的一部分。仙一在当时的水平是准世界一流RPG,但是到后面几部就和世界水平越差越远了。仙剑一的剧情通俗易懂,主线就是发梦少年开后宫,一路上嘻嘻哈哈,最后逆转为悲剧!

仙剑二可以说是仙剑系列最没存在感的作品,但是仙二在玩法上还是做了一些功夫的,比如添加了“宠物”这一要素、增加了阵法系统等!这些现在看来已是RPG游戏的常规设计,在当年实际添加到制作中,还是需要很大的勇气和精力的,所以你大可以说仙二管理层糟糕,作品有愧于前作,但不能说制作者们没有投入心血。

仙剑系列之所以能延续至今,仙三真可谓一场及时雨,仅在仙二折戟半年后,仙三问世,这就导致许多仙剑粉丝还没被仙二打击,就再次感受到仙剑的魅力所在。仙三的结局也一改往前注定悲剧,玩家可以通过各种对话、事件来向心仪的女孩子刷好感度,达成不一样的结局,你可以选择钟情一人,也可以选择我全都要!

07年仙剑奇侠传四诞生,仙剑四明显的短板就是游戏性,不仅没有像仙三在玩法上大刀阔斧,反而有所退步,并且还整出个自动战斗这种网游常见的系统,战力评算弄得也十分奇怪,本来自动战斗是为一些手残玩家服务的,但实际使用起来,使用自动战斗的扑街率会更高!

仙五时的单机环境,要比之前好很多,国内玩家的版权意识大大提高,这使得仙五的销量轻松突破了百万套,但与之而来的就是玩家对游戏越来越高的要求,原来盗版白嫖,大多数人还是有点内疚,哪怕碰到一些恶性BUG,也只能说有的玩就不错了!但现在大家花了真金白银,老粉丝们又被官方预告吊足了胃口,满怀期待,而仙五的表现却没有达到玩家们的预期。

2015年7月仙剑六发行,仙剑六虽是一款3D游戏,它的2D表现是绝对值得称道的,在2DCG动画中,角色无论是表情还是打斗都十分自然流畅,如果不是知道它是外包的,那我真建议大宇干脆整动画去吧!同时立绘头像在2D的表现也十分精彩。总之,仙剑六的优点还是很多的,只不过需要巨量时间以及耐心去慢慢沉浸体会。
大唐英雄传

大唐英雄传是一款比较早的DOS类角色扮演游戏,这款游戏讲述的是李白的故事,游戏的剧情还不错,有兴趣的玩家可以下载来怀旧一下。画面虽然受限于系统,但是一些系统设定还是比较有意思的。这款游戏应该说也是DOS上的一款不错的角色扮演游戏,有兴趣的玩家可以试试。

虽然游戏的结局不如仙剑那么凄惨,但是也总让人感觉有那么一丝丝伤感。国仇家恨,李白最终选择了以天下苍生为重,自己也因“侠客行”而名垂青史。
三国群英传系列

《三国群英传》不仅实现了战场的实景化,它在Windows 95时代就拥有傲人的640×480高彩画面,还有人物、背景和头像的3D预渲染处理,声光表现堪称顶级。它是中国人自己开发出的三国游戏,所以一股民族自豪感也油然而生!

《三国群英传》在兵种、阵型方面,也严格遵循了相生相克的设计,玩家通过临场指挥,往往能够在账面属性被严重克制的情况下,实现大逆转。但是自从4代开始,“群英”就变成“群妖”,这个系列的根已经烂掉了。群4之后无群英,在经过一系列的各种骚操作之后,制作方逐渐毁掉了这个系列的生命力。
三国赵云传

玩这个游戏的时候给人的感觉就是震撼,ARPG的风格让人有一种主人翁的感觉,不论是对话,还是打仗,都有种自己就是赵云,不能输掉的感觉,紧张刺激!

环境优美漂亮,对于当时还在玩FC的我来说,这款游戏简直让我在某一段时间当中彻底拜拜了超级玛丽魂斗罗,投入到了赵云传的氛围中,不论是满天飞雪,还是硝烟弥漫,做的都淋漓尽致,赏心悦目!我在赵云传之后再也没见到过这么漂亮的半身像。

如果游戏音乐都是原创的话,赵云传的音乐真的是可以算天籁了,赵云传的背景音乐现在也会时常在一些节目或者网页游戏广告听到,所有的音乐非常贴切游戏而且好听,而且都是民族乐器。
轩辕剑天之痕

轩辕剑与仙剑是国产RPG的代表作,天之痕更是经典中的经典。轩辕剑有这更为宏大的世界观,画面也是有这典型水墨画风格。

相信玩过的玩家都不会忘了那样一个画面,陈靖仇,玉儿,小雪三人坐在鲸鱼背上,玉儿弹着琵琶,小雪梳着头发,夕阳西下,那是他们三人生命中最美的时光!
三国志系列

作为三国系列最为复杂,最有难度的游戏,很多年轻的玩家表示根本hold不住,我个人还是希望群英传这种简单的打仗游戏,这种需要内政需要外加开发等等的游戏不太适合我,或许我也没那个精力玩这种游戏了。

但是众多大叔级别的男人都特别喜欢玩,也许是我们太过于年轻,实在是无法体会到游戏当中的真谛吧!
刀剑封魔录

在玩了很多steam上所谓特别好评的国产游戏之后,再玩刀剑,更深刻的体会到国产游戏的巅峰是它,画面当然不能与现在的游戏相比,不论在战斗系统设计,打击感,背景设定和音乐上都完胜近年这些所谓国产单机大作!

在游戏开始的瓦当镇,雷雨交加,配上凄惨的古风音乐,站在那些被妖魔杀害的村民尸体旁,都不用出镇杀怪,你就能完全融入这种氛围中,在北地雪原还有狂风大雪,令角色前进跳跃都异常困难,天兵的箭还会被大风吹飞,可惜生不逢时!
金庸群侠传

《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。

在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。
